<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en"><generator uri="https://jekyllrb.com/" version="3.10.0">Jekyll</generator><link href="https://evestarforge.com/feed.xml" rel="self" type="application/atom+xml" /><link href="https://evestarforge.com/" rel="alternate" type="text/html" hreflang="en" /><updated>2026-09-27T21:19:58+00:00</updated><id>https://evestarforge.com/feed.xml</id><title type="html">EVE Starforge</title><subtitle>EVE Starforge: an EVE Online blog by Mongo Starforge (English / Türkçe)</subtitle><author><name>Mongo Starforge</name></author><entry xml:lang="tr"><title type="html">Tank, ambar ya da verim</title><link href="https://evestarforge.com/tr/posts/mining-barge-rehberi/" rel="alternate" type="text/html" title="Tank, ambar ya da verim" /><published>2026-09-27T00:00:00+00:00</published><updated>2026-09-27T00:00:00+00:00</updated><id>https://evestarforge.com/tr/posts/mining-barge-rehberi</id><content type="html" xml:base="https://evestarforge.com/tr/posts/mining-barge-rehberi/"><![CDATA[<section aria-labelledby="s-barges">
  <h2 id="s-barges">Üç barge, üç tercih</h2>
  <p>Procurer, Retriever ve Covetor'ın neredeyse her şeyi ortak. Üçü de Mining Barge I ile Astrogeology III istiyor ve yalnızca Omega'da uçuyor. Hepsinde Strip Miner (ya da Ice veya Gas Harvester) için iki yüksek slot, üç alçak slot, üç rig slotu ve aynı dirençler var. Fark, ORE'nin gövdeyi nereye harcadığında: HP'ye, maden ambarına ya da kazma hızına.</p>
  <div class="scroll">
    <table>
      <thead><tr><th scope="col">Gemi</th><th scope="col">Ne için</th><th scope="col" class="num">Maden ambarı (m³)</th><th scope="col" class="num">Toplam HP</th><th scope="col" class="num">m³/dk</th><th scope="col" class="num">Jita satış (ISK)</th></tr></thead>
      <tbody>
        <tr><td class="ship">Procurer</td><td class="role">En dayanıklısı; gank riski olan sistemler, belt rat'leri</td><td class="num">16.000</td><td class="num">17.000</td><td class="num">563</td><td class="num">40,5 milyon</td></tr>
        <tr class="pick"><td class="ship">Retriever<span class="chip">önerilen</span></td><td class="role">En büyük ambar; tek başına kazmak için</td><td class="num">27.500</td><td class="num">11.000</td><td class="num">625</td><td class="num">40,4 milyon</td></tr>
        <tr><td class="ship">Covetor</td><td class="role">En hızlısı; madeni başkasının taşıdığı filolar</td><td class="num">9.000</td><td class="num">8.000</td><td class="num">758</td><td class="num">39,1 milyon</td></tr>
      </tbody>
    </table>
  </div>
  <p class="note">Ambar ve HP, Show Info'da gördüğün gövde değerleri. m³/dk; Mining IV, Astrogeology III ve Mining Barge I ile iki Strip Miner I, upgrade yok: ilk kez barge'la undock ettiğin gündeki durumun. Covetor her Mining Barge seviyesinde Retriever'dan %21 fazla kazıyor. Retriever, Procurer'dan %11 fazla kazıyor; bu fark Mining Barge V'te %15'e çıkıyor.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-fill">
  <h2 id="s-fill">Ambar kaç dakikada dolar</h2>
  <p>Kararın büyük kısmını bu rakam veriyor. Ambar dolunca istasyona dönene ya da madeni birine verene kadar lazerler duruyor. Covetor, Retriever'a göre neredeyse dört kat daha sık doluyor.</p>
  <div class="chart" role="group" aria-label="Gemi başına maden ambarının dolma süresi, dakika">
    <div class="group">
      <h3>Mining barge'lar, Mining Barge I</h3>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Retriever<span class="where">Mining Barge I ile 28.875 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill" style="width:76.95%"></div></div><span class="val">46,2</span><div class="tip">28.875 m³ ÷ 625 m³/dk</div></div>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Procurer<span class="where">16.000 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill" style="width:47.36%"></div></div><span class="val">28,4</span><div class="tip">16.000 m³ ÷ 563 m³/dk</div></div>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Covetor<span class="where">9.000 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill" style="width:19.79%"></div></div><span class="val">11,9</span><div class="tip">9.000 m³ ÷ 758 m³/dk</div></div>
    </div>
    <div class="group">
      <h3>Exhumer'lar, Exhumers I</h3>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Mackinaw<span class="where">Skill bonuslarıyla 40.359 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill hatch" style="width:84.36%"></div></div><span class="val">50,6</span><div class="tip">40.359 m³ ÷ 797 m³/dk</div></div>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Skiff<span class="where">18.500 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill hatch" style="width:45.8%"></div></div><span class="val">27,5</span><div class="tip">18.500 m³ ÷ 673 m³/dk</div></div>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Hulk<span class="where">11.500 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill hatch" style="width:21.61%"></div></div><span class="val">13,0</span><div class="tip">11.500 m³ ÷ 887 m³/dk</div></div>
    </div>
    <div class="axis" aria-hidden="true"><span></span><div class="ticks"><span style="left:0">0</span><span style="left:33.333%">20</span><span style="left:66.667%">40</span><span style="left:100%">60</span></div><span class="unit">dk</span></div>
  </div>
  <p class="note">Barge'lar yukarıdaki tablodaki skill'lerle. Exhumer'lar Mining Barge V, Exhumers I ve Astrogeology V ile, yani uçmak için gereken en düşük seviyelerle. Her gemiye aynı sayıda Mining Laser Upgrade takarsan her çubuk aynı oranda kısalır, sıralama değişmez.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-procurer">
  <h2 id="s-procurer">Procurer: vurulma ihtimalin varsa</h2>
  <p>Procurer'ın 17.000 HP'si var: Retriever'ın 11.000'inin bir buçuk katından, Covetor'ın 8.000'inin iki katından fazla. Mining Barge her seviyede shield HP'sine %6 ekliyor, üçüncü orta slot da daha fazla tank için yer açıyor. Rol bonusu drone hasarına ve HP'sine +%50 veriyor; 100 m³'lük drone bay'iyle belt rat'lerini kendi başına temizleyebiliyor.</p>
  <p>Çoğu ganker ancak kill, CONCORD'a kaptıracağı gemilerden daha değerliyse saldırır. Her ekstra HP, daha fazla gemi getirmesi gerektiği anlamına geliyor. 0.5 ve 0.6 sistemlerde, trade hub'lara yakın yerlerde, haritada yakın zamanda kill görünen sistemlerde ve Local'e göz kulak olamayacağın her zaman bunu uç.</p>
  <p class="note">Bedeli: en yavaş kazan o, ambarı da Retriever'ınkinin %58'i. Yaklaşık 28 dakikada bir istasyona dönersin.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-retriever">
  <h2 id="s-retriever">Retriever: tek başına kazıyorsan</h2>
  <p>Retriever 27.500 m³ taşıyor, üstüne her Mining Barge seviyesinde %5: V'te 34.375 m³. Rol bonusu, seviye başına %3'ün üstüne %10 Strip Miner verimi ekliyor, yani Procurer'dan hızlı da kazıyor. Yukarıdaki skill'lerle bir ambar 46 dakika gidiyor.</p>
  <p>Tek başına kazarken ambar lazerlerden daha önemli. İstasyona her gidiş, lazerlerin boşta beklediği zaman demek ve Retriever, Covetor'ın yaptığı seferlerin yaklaşık dörtte birini yapıyor. Highsec'te tek başına kazmak için varsayılan seçimin o olması bu yüzden.</p>
  <p class="note">11.000 HP ile ortada kalıyor. Sisteminde gemiler patlıyorsa Procurer'a geç; iki orta slotla Retriever bu farkı modüllerle kapatamaz.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-covetor">
  <h2 id="s-covetor">Covetor: madeni başkası taşıyorsa</h2>
  <p>Covetor'ın rol bonusu Strip Miner döngüsünü %25 kısaltıyor, 45 saniyeden 33,75 saniyeye. Mining Barge her seviyede %3 verim ve %6 Strip Miner menzili ekliyor. Retriever'dan %21, Procurer'dan %35 fazla kazıyor ve en hızlı align olan da o: skill'siz 12,5 saniye, Procurer'da 17,7.</p>
  <p>Bedeli, 12 dakikada dolan 9.000 m³'lük ambar ve 8.000 HP. Maden sen istasyona dönmeden ambarından çıkıyorsa kârlı: filondaki bir Orca ya da Porpoise onu fleet hangar'ına alıyor ya da hauler'daki ikinci karakterin topluyor. Tek başınayken seferler aradaki farkı yiyor. İstasyona gidip gelmen 4 dakikadan uzun sürüyorsa Retriever saatte daha fazla maden getirir.</p>
  <p class="note">8.000 HP ile gank'lemesi en kolay barge. Birinin Local'i izlediği filolarda uçulmalı.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-fit">
  <h2 id="s-fit">Üçü için tek fit</h2>
  <p>Aynı modüller her barge'da işe yarıyor: tank orta slotlara, verim alçak slotlara, shield HP rig'lere. Procurer üçüncü orta slotuna ikinci bir shield extender takıyor.</p>
  <dl class="fit">
    <div><dt>Yüksek slot</dt><dd>2 × Strip Miner I <span class="note">(Mining IV, Astrogeology I)</span></dd></div>
    <div><dt>Orta slot</dt><dd>Medium Shield Extender I, Multispectrum Shield Hardener I <span class="note">(Procurer: ikinci bir extender ekle)</span></dd></div>
    <div><dt>Alçak slot</dt><dd>Damage Control I, 2 × Mining Laser Upgrade I</dd></div>
    <div><dt>Rig</dt><dd>3 × Medium Core Defense Field Extender I</dd></div>
    <div><dt>Drone bay</dt><dd>5 × Hobgoblin I <span class="note">(belt rat'leri için; Drones'un her seviyesi bir drone)</span></dd></div>
  </dl>
  <p class="note">Sınırı CPU belirliyor. Procurer fitting skill'i olmadan 310'un 301'ini kullanıyor. Retriever 260'a karşı 273 istiyor, yani CPU Management I gerekiyor; Covetor'da CPU Management III gerekiyor. İkisi de aşağıdaki 2. planda var. Bu fit, skill'lerden önce Procurer'ın shield HP'sini 6.000'den yaklaşık 11.600'e çıkarıyor. Modüller ve rig'ler Jita'da yaklaşık 9,6 milyon ISK, bunun yarıdan fazlası iki Strip Miner.</p>
  <p class="note">Birinin Local'i izlediği bir filoda Covetor, Damage Control yerine üçüncü bir Mining Laser Upgrade I takabilir. Bunun için CPU Management IV gerekiyor.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-exhumers">
  <h2 id="s-exhumers">Sonraki adım: exhumer'lar</h2>
  <p>Her barge'ın aynı işi yapan bir Tech II versiyonu var: Skiff Procurer'ın, Mackinaw Retriever'ın, Hulk Covetor'ın yerini alıyor. İki orta slot fazla, bir rig slotu eksik, Exhumers seviyesi başına %4 shield direnci ve daha büyük ambar geliyor; Exhumers yükseldikçe verim de artıyor. Uçmak için Exhumers I ve Mining Barge V gerekiyor, Exhumers da Astrogeology V ve Spaceship Command IV istiyor: yaklaşık 1,52 milyon SP, yani 2. plandan sonra 35 gün.</p>
  <div class="scroll">
    <table>
      <thead><tr><th scope="col">Gemi</th><th scope="col">Yerini aldığı</th><th scope="col" class="num">Maden ambarı (m³)</th><th scope="col" class="num">Toplam HP</th><th scope="col" class="num">Barge'a göre verim, Exhumers I</th><th scope="col" class="num">Exhumers V</th><th scope="col" class="num">Jita satış (ISK)</th></tr></thead>
      <tbody>
        <tr><td class="ship">Skiff</td><td class="role">Procurer: tank</td><td class="num">18.500</td><td class="num">19.000</td><td class="num">+%2</td><td class="num">+%10</td><td class="num">208,3 milyon</td></tr>
        <tr><td class="ship">Mackinaw</td><td class="role">Retriever: ambar</td><td class="num">31.500</td><td class="num">16.000</td><td class="num">+%5</td><td class="num">+%21</td><td class="num">200,5 milyon</td></tr>
        <tr><td class="ship">Hulk</td><td class="role">Covetor: verim</td><td class="num">11.500</td><td class="num">12.000</td><td class="num">−%4</td><td class="num">+%35</td><td class="num">188,0 milyon</td></tr>
      </tbody>
    </table>
  </div>
  <p class="note">Verim, her birinin yerini aldığı barge ile Mining Barge V'te karşılaştırıldı. Exhumers I'de bir exhumer barge'ını ancak geçiyor, Hulk ise Covetor'dan %4 az kazıyor. Kazanç Exhumers IV ve V'te geliyor: Exhumers V'teki bir Mackinaw, Mining Barge V'teki bir Covetor ile tam olarak aynı hızda kazıyor ve neredeyse beş kat ambarı var. Gövdeler bir barge'ın yaklaşık beş katı fiyatında; bir exhumer kaybetmeyi göze alabilene kadar barge'da kal.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-plan">
  <h2 id="s-plan">Skill planı</h2>
  <p>İki blok, sırasıyla. Kopyala, oyunda Skill Queue penceresinden "import from clipboard" ile içe aktar. Her satır bir seviye ve ön koşullar hep önce geliyor.</p>
  <div class="plans">
    <div class="plan">
      <div><h3>1 · Barge'a geçiş</h3><span class="label">~215 saat (9 gün) · yalnızca Omega</span></div>
<pre id="plan-1">Spaceship Command 1
Mining 1
Mining 2
Mining 3
Mining 4
Mining Frigate 1
Mining Frigate 2
Mining Frigate 3
Science 1
Science 2
Science 3
Science 4
Astrogeology 1
Astrogeology 2
Astrogeology 3
Industry 1
Industry 2
Industry 3
Industry 4
Industry 5
Mining Barge 1</pre>
      <button type="button" data-copy="plan-1" data-copied="Kopyalandı" data-select="Seçildi, Ctrl+C ile kopyala">Kopyala</button>
    </div>
    <div class="plan">
      <div><h3>2 · Fit'le, sonra büyüt</h3><span class="label">~173 saat (7,2 gün)</span></div>
<pre id="plan-2">CPU Management 1
CPU Management 2
CPU Management 3
Power Grid Management 1
Power Grid Management 2
Power Grid Management 3
Shield Upgrades 1
Tactical Shield Manipulation 1
Mechanics 1
Hull Upgrades 1
Mining Upgrades 1
Drones 1
Light Drone Operation 1
Mining Barge 2
Mining Barge 3
Mining Barge 4
Astrogeology 4</pre>
      <button type="button" data-copy="plan-2" data-copied="Kopyalandı" data-select="Seçildi, Ctrl+C ile kopyala">Kopyala</button>
    </div>
  </div>
  <p class="note">İkisi toplam yaklaşık 700 bin SP. Süreler sıfırdan, implantsız, 20/20 attribute ile hesaplandı: Omega'da saatte 1.800 SP. Karakterin başlangıç skill'leri varsa daha kısa sürer; içe aktarmadan önce kuyrukta aynı satırlar varsa onları sil. 2. planın ilk 13 satırı (yaklaşık 11 saat) yukarıdaki fit'in istediği fitting skill'leri. Son dört satır Retriever ya da Covetor'da verimi yaklaşık %13 artırıyor.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-faq">
  <h2 id="s-faq">Sık sorulanlar</h2>
  <dl class="faq">
    <div><dt>İlk olarak hangi mining barge'ı almalıyım?</dt><dd>Sisteminde gemiler patlamıyorsa Retriever, patlıyorsa Procurer. Covetor ancak madeni ambarından başkası alıyorsa kârlı.</dd></div>
    <div><dt>Tek başına kazarken Covetor'a değer mi?</dt><dd>Nadiren. Retriever'dan %21 fazla kazıyor ama ambarı 46 yerine 12 dakikada doluyor. İstasyona gidip gelmen 4 dakikadan uzun sürüyorsa Retriever saatte daha fazla maden getirir.</dd></div>
    <div><dt>Ice için en iyi barge hangisi?</dt><dd>Ice Harvesting I ve Mining Barge I ile bir Ice Harvester I döngüsü Procurer'da 223, Retriever'da 196, Covetor'da 155 saniye sürüyor. Bir ice bloğu 1.000 m³, yani ambarlarına 16, 28 ve 9 blok sığıyor. Kural maden ile aynı: tek başına Retriever, filoda Covetor.</dd></div>
    <div><dt>Bir barge saatte kaç ISK kazandırır?</dt><dd>Yukarıdaki skill'lerle Scordite kazarken, sıkıştırılmış madenin Jita alış fiyatıyla (27 Eylül 2026'da m³ başına 124 ISK): lazerler çalıştığı sürece Procurer'da saatte yaklaşık 4,2 milyon, Retriever'da 4,7 milyon, Covetor'da 5,6 milyon ISK. İstasyon seferleri bundan düşer, yerel istasyonda satılan ham maden de genelde daha az eder.</dd></div>
    <div><dt>Barge'lar gas kazabilir mi?</dt><dd>Evet. Barge'lar ve exhumer'lar yüksek slotlarına Gas Cloud Harvester takabiliyor; Covetor ve Hulk'un rol bonusu gas döngüsünü %30 kısaltıyor.</dd></div>
    <div><dt>EVE Online'da 1 milyon SP nasıl alınır?</dt><dd>Bir oyuncunun Recruit a Friend davet linkiyle kayıt olarak ya da daha önce hiç davet linki kullanmamış hesabınla o linkten giriş yaparak. SP hesabının redeem kuyruğuna düşer, istediğin karaktere verirsin.</dd></div>
  </dl>
</section>

<section class="cta" aria-labelledby="s-cta">
  <h2 id="s-cta">Hesabın yok mu? 1M SP ile başla</h2>
  <p>Bu linkle kayıt olursan ya da daha önce hiçbir davet linki kullanmamış hesabınla giriş yaparsan hesabına 1.000.000 SP gelir. Bu, yukarıdaki iki planın tamamı ve üstüne yaklaşık 300 bin SP demek. Yeni bir karakter için 2 Large Skill Injector'a denk, bugünkü Jita fiyatıyla yaklaşık 1,5 milyar ISK.</p>
  <a class="go" href="https://www.eveonline.com/signup?invc=ea67eb3c-6578-4f4b-845c-2efa15cf999e" rel="sponsored noopener" target="_blank">1M SP ile kayıt ol</a>
  <span class="url">https://www.eveonline.com/signup?invc=ea67eb3c-6578-4f4b-845c-2efa15cf999e</span>
  <p class="fine">Önce linke tıkla, sonra kayıt ol ya da "Log in to become a recruit" ile giriş yap. Başka yoldan açılan hesap sonradan bağlanamıyor. Bu bir Recruit a Friend davet linki: resmî store'dan Omega ya da PLEX alırsan ben oyun içi ödül kazanırım, almazsan hiçbir şey değişmez. Barge'lar Omega istiyor, ama Alpha'da Venture ile de kazabilirsin.</p>
</section>
<section class="sources" aria-labelledby="s-sources">
  <h2 id="s-sources">Kaynaklar</h2>
  <p class="note">ESI (27 Eylül 2026: Jita 4-4 emirleri ile gemi, modül ve skill verisi), EVE University Wiki (<a href="https://wiki.eveuniversity.org/Mining_Barges">mining barge'lar</a>, <a href="https://wiki.eveuniversity.org/Exhumers">exhumer'lar</a>, <a href="https://wiki.eveuniversity.org/Clone_states">Alpha sınırları</a>).</p>
</section>]]></content><author><name>Mongo Starforge</name></author><summary type="html"><![CDATA[Procurer mı, Retriever mı, Covetor mı? EVE Online'da her mining barge'ın neyde iyi olduğu, ambarını ne kadar sürede doldurduğu, üçü için tek fit ve exhumer'a ne zaman geçmeye değdiği.]]></summary></entry><entry xml:lang="en"><title type="html">Tank, hold or yield</title><link href="https://evestarforge.com/posts/mining-barges/" rel="alternate" type="text/html" title="Tank, hold or yield" /><published>2026-09-27T00:00:00+00:00</published><updated>2026-09-27T00:00:00+00:00</updated><id>https://evestarforge.com/posts/mining-barges</id><content type="html" xml:base="https://evestarforge.com/posts/mining-barges/"><![CDATA[<section aria-labelledby="s-barges">
  <h2 id="s-barges">Three barges, one trade-off</h2>
  <p>The Procurer, Retriever and Covetor share almost everything. All three need Mining Barge I and Astrogeology III, and only Omega accounts can fly them. Each has two high slots for Strip Miners (or Ice or Gas Harvesters), three low slots, three rig slots and the same resistances. What differs is where ORE spent the hull: on hitpoints, on the ore hold, or on mining speed.</p>
  <div class="scroll">
    <table>
      <thead><tr><th scope="col">Ship</th><th scope="col">Best for</th><th scope="col" class="num">Ore hold (m³)</th><th scope="col" class="num">Total HP</th><th scope="col" class="num">m³/min</th><th scope="col" class="num">Jita sell (ISK)</th></tr></thead>
      <tbody>
        <tr><td class="ship">Procurer</td><td class="role">Toughest; gank-prone systems, belt rats</td><td class="num">16,000</td><td class="num">17,000</td><td class="num">563</td><td class="num">40.5M</td></tr>
        <tr class="pick"><td class="ship">Retriever<span class="chip">pick</span></td><td class="role">Biggest hold; mining on your own</td><td class="num">27,500</td><td class="num">11,000</td><td class="num">625</td><td class="num">40.4M</td></tr>
        <tr><td class="ship">Covetor</td><td class="role">Fastest; fleets where someone hauls</td><td class="num">9,000</td><td class="num">8,000</td><td class="num">758</td><td class="num">39.1M</td></tr>
      </tbody>
    </table>
  </div>
  <p class="note">Hold and HP are the hull values you see in Show Info. m³/min is two Strip Miner I with Mining IV, Astrogeology III and Mining Barge I, no upgrades: where you stand the day you first undock one. The Covetor mines 21% more than the Retriever at every Mining Barge level. The Retriever mines 11% more than the Procurer, rising to 15% at Mining Barge V.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-fill">
  <h2 id="s-fill">How long until the hold is full</h2>
  <p>This is the number that decides most of it. Once the hold is full, the lasers stop until you dock or hand the ore to someone else. A Covetor fills up almost four times as often as a Retriever.</p>
  <div class="chart" role="group" aria-label="Minutes until the ore hold is full, per ship">
    <div class="group">
      <h3>Mining barges, Mining Barge I</h3>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Retriever<span class="where">28,875 m³ with Mining Barge I</span></div><div class="bar"><div class="fill" style="width:76.95%"></div></div><span class="val">46.2</span><div class="tip">28,875 m³ ÷ 625 m³/min</div></div>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Procurer<span class="where">16,000 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill" style="width:47.36%"></div></div><span class="val">28.4</span><div class="tip">16,000 m³ ÷ 563 m³/min</div></div>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Covetor<span class="where">9,000 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill" style="width:19.79%"></div></div><span class="val">11.9</span><div class="tip">9,000 m³ ÷ 758 m³/min</div></div>
    </div>
    <div class="group">
      <h3>Exhumers, Exhumers I</h3>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Mackinaw<span class="where">40,359 m³ with its skill bonuses</span></div><div class="bar"><div class="fill hatch" style="width:84.36%"></div></div><span class="val">50.6</span><div class="tip">40,359 m³ ÷ 797 m³/min</div></div>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Skiff<span class="where">18,500 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill hatch" style="width:45.8%"></div></div><span class="val">27.5</span><div class="tip">18,500 m³ ÷ 673 m³/min</div></div>
      <div class="ore" tabindex="0"><div class="name">Hulk<span class="where">11,500 m³</span></div><div class="bar"><div class="fill hatch" style="width:21.61%"></div></div><span class="val">13.0</span><div class="tip">11,500 m³ ÷ 887 m³/min</div></div>
    </div>
    <div class="axis" aria-hidden="true"><span></span><div class="ticks"><span style="left:0">0</span><span style="left:33.333%">20</span><span style="left:66.667%">40</span><span style="left:100%">60</span></div><span class="unit">min</span></div>
  </div>
  <p class="note">Barges use the skills from the table above. Exhumers use Mining Barge V, Exhumers I and Astrogeology V, the least you need to fly one. The same number of Mining Laser Upgrades on each ship shortens every bar by the same share, so the order doesn't change.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-procurer">
  <h2 id="s-procurer">Procurer: when you might get shot</h2>
  <p>The Procurer has 17,000 HP, more than half again the Retriever's 11,000 and more than twice the Covetor's 8,000. Mining Barge adds 6% shield HP per level, and a third mid slot leaves room for more tank. Its role bonus gives +50% drone damage and hitpoints, and with a 100 m³ drone bay it can clear belt rats on its own.</p>
  <p>Most gankers only attack when the kill is worth more than the ships they lose to CONCORD. Every extra hitpoint means they need more ships. Fly it in 0.5 and 0.6 systems, near trade hubs, in systems where the map shows recent kills, and whenever you can't keep an eye on Local.</p>
  <p class="note">The cost: it mines the slowest, and its hold is 58% of the Retriever's, so you dock about every 28 minutes.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-retriever">
  <h2 id="s-retriever">Retriever: when you mine alone</h2>
  <p>The Retriever carries 27,500 m³, plus 5% per Mining Barge level: 34,375 m³ at level V. Its role bonus adds 10% Strip Miner yield on top of 3% per level, so it also mines faster than the Procurer. At the skills above, one hold lasts 46 minutes.</p>
  <p>When you mine alone, the hold matters more than the lasers. Every trip to station is time the lasers sit idle, and the Retriever makes about a quarter of the Covetor's trips. That is why it's the default for mining in highsec on your own.</p>
  <p class="note">Its 11,000 HP is in the middle. If ships are dying in your system, switch to a Procurer; with only two mid slots, the Retriever can't close the gap with modules.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-covetor">
  <h2 id="s-covetor">Covetor: when someone else hauls</h2>
  <p>The Covetor's role bonus cuts Strip Miner cycle time by 25%, from 45 to 33.75 seconds. Mining Barge adds 3% yield and 6% Strip Miner range per level. It mines 21% more than a Retriever and 35% more than a Procurer, and it aligns fastest: 12.5 seconds against the Procurer's 17.7, before skills.</p>
  <p>The price is a 9,000 m³ hold that fills in 12 minutes, and 8,000 HP. It pays off when ore leaves your hold without you docking: an Orca or Porpoise in your fleet takes it into its fleet hangar, or a second character in a hauler picks it up. On your own, the trips eat the difference. Once a round trip to station takes more than about 4 minutes, a Retriever brings home more ore per hour.</p>
  <p class="note">With 8,000 HP it is the easiest barge to gank. It belongs in fleets where someone is watching Local.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-fit">
  <h2 id="s-fit">One fit for all three</h2>
  <p>The same modules work on every barge: tank in the mid slots, yield in the lows, shield HP in the rigs. The Procurer puts a second shield extender in its third mid slot.</p>
  <dl class="fit">
    <div><dt>High slots</dt><dd>2 × Strip Miner I <span class="note">(Mining IV, Astrogeology I)</span></dd></div>
    <div><dt>Mid slots</dt><dd>Medium Shield Extender I, Multispectrum Shield Hardener I <span class="note">(Procurer: add a second extender)</span></dd></div>
    <div><dt>Low slots</dt><dd>Damage Control I, 2 × Mining Laser Upgrade I</dd></div>
    <div><dt>Rigs</dt><dd>3 × Medium Core Defense Field Extender I</dd></div>
    <div><dt>Drone bay</dt><dd>5 × Hobgoblin I <span class="note">(for belt rats; you can launch one per Drones level)</span></dd></div>
  </dl>
  <p class="note">CPU is the limit. The Procurer uses 301 of its 310 with no fitting skills. The Retriever needs 273 against 260, so it needs CPU Management I; the Covetor needs CPU Management III. Both are in plan 2 below. Before skills, this fit takes the Procurer's shield from 6,000 to about 11,600 HP. Modules and rigs cost about 9.6M ISK in Jita, more than half of it the two Strip Miners.</p>
  <p class="note">In a fleet with someone watching Local, a Covetor can swap the Damage Control for a third Mining Laser Upgrade I. That needs CPU Management IV.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-exhumers">
  <h2 id="s-exhumers">The next step: exhumers</h2>
  <p>Each barge has a Tech II version with the same job: the Skiff replaces the Procurer, the Mackinaw the Retriever, the Hulk the Covetor. They get two more mid slots, one fewer rig slot, 4% shield resistances per Exhumers level, bigger holds, and more yield once Exhumers is trained up. Flying one takes Exhumers I and Mining Barge V, and Exhumers itself needs Astrogeology V and Spaceship Command IV: about 1.52M SP, or 35 days after plan 2.</p>
  <div class="scroll">
    <table>
      <thead><tr><th scope="col">Ship</th><th scope="col">Replaces</th><th scope="col" class="num">Ore hold (m³)</th><th scope="col" class="num">Total HP</th><th scope="col" class="num">Yield vs barge, Exhumers I</th><th scope="col" class="num">Exhumers V</th><th scope="col" class="num">Jita sell (ISK)</th></tr></thead>
      <tbody>
        <tr><td class="ship">Skiff</td><td class="role">Procurer: tank</td><td class="num">18,500</td><td class="num">19,000</td><td class="num">+2%</td><td class="num">+10%</td><td class="num">208.3M</td></tr>
        <tr><td class="ship">Mackinaw</td><td class="role">Retriever: hold</td><td class="num">31,500</td><td class="num">16,000</td><td class="num">+5%</td><td class="num">+21%</td><td class="num">200.5M</td></tr>
        <tr><td class="ship">Hulk</td><td class="role">Covetor: yield</td><td class="num">11,500</td><td class="num">12,000</td><td class="num">−4%</td><td class="num">+35%</td><td class="num">188.0M</td></tr>
      </tbody>
    </table>
  </div>
  <p class="note">Yield is compared with the barge each one replaces, at Mining Barge V. At Exhumers I an exhumer barely out-mines its barge, and a Hulk mines 4% less than a Covetor. The gain comes at Exhumers IV and V: a Mackinaw at Exhumers V mines exactly as fast as a Covetor at Mining Barge V, with almost five times the hold. The hulls cost about five times as much as a barge, so stay in a barge until you can afford to lose an exhumer.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-plan">
  <h2 id="s-plan">Skill plan</h2>
  <p>Two blocks, in order. Copy one, then in game use "import from clipboard" in the Skill Queue window. Each line is one level, and prerequisites always come first.</p>
  <div class="plans">
    <div class="plan">
      <div><h3>1 · Into a barge</h3><span class="label">~215 h (9 days) · Omega only</span></div>
<pre id="plan-1">Spaceship Command 1
Mining 1
Mining 2
Mining 3
Mining 4
Mining Frigate 1
Mining Frigate 2
Mining Frigate 3
Science 1
Science 2
Science 3
Science 4
Astrogeology 1
Astrogeology 2
Astrogeology 3
Industry 1
Industry 2
Industry 3
Industry 4
Industry 5
Mining Barge 1</pre>
      <button type="button" data-copy="plan-1" data-copied="Copied" data-select="Selected, press Ctrl+C">Copy</button>
    </div>
    <div class="plan">
      <div><h3>2 · Fit it, then grow</h3><span class="label">~173 h (7.2 days)</span></div>
<pre id="plan-2">CPU Management 1
CPU Management 2
CPU Management 3
Power Grid Management 1
Power Grid Management 2
Power Grid Management 3
Shield Upgrades 1
Tactical Shield Manipulation 1
Mechanics 1
Hull Upgrades 1
Mining Upgrades 1
Drones 1
Light Drone Operation 1
Mining Barge 2
Mining Barge 3
Mining Barge 4
Astrogeology 4</pre>
      <button type="button" data-copy="plan-2" data-copied="Copied" data-select="Selected, press Ctrl+C">Copy</button>
    </div>
  </div>
  <p class="note">About 700k SP for both. Times assume a fresh character with no implants and 20/20 attributes: 1,800 SP an hour on Omega. Starting skills make it shorter; remove matching lines from your queue before importing. The first 13 lines of plan 2 (about 11 hours) are the fitting skills the fit above needs. The last four add about 13% yield on a Retriever or Covetor.</p>
</section>

<section aria-labelledby="s-faq">
  <h2 id="s-faq">Common questions</h2>
  <dl class="faq">
    <div><dt>Which mining barge should I buy first?</dt><dd>A Retriever, unless ships are dying in your system; then a Procurer. The Covetor only pays off when someone else takes the ore out of your hold.</dd></div>
    <div><dt>Is the Covetor worth it for solo mining?</dt><dd>Rarely. It mines 21% more than a Retriever but fills its hold in 12 minutes instead of 46. Once a round trip to station takes more than about 4 minutes, the Retriever brings home more ore per hour.</dd></div>
    <div><dt>Which barge is best for ice?</dt><dd>With Ice Harvesting I and Mining Barge I, one Ice Harvester I cycles in 223 seconds on a Procurer, 196 on a Retriever and 155 on a Covetor. An ice block is 1,000 m³, so their holds fit 16, 28 and 9 blocks. Same rule as ore: Retriever alone, Covetor in a fleet.</dd></div>
    <div><dt>How much ISK does a barge make per hour?</dt><dd>At the skills above, mining Scordite valued at the Jita buy price for compressed ore (124 ISK per m³ on 27 September 2026): about 4.2M ISK an hour in a Procurer, 4.7M in a Retriever and 5.6M in a Covetor while the lasers run. Trips to station come off that, and raw ore sold in a local station usually fetches less.</dd></div>
    <div><dt>Can barges mine gas?</dt><dd>Yes. Barges and exhumers fit Gas Cloud Harvesters in their high slots, and the Covetor and Hulk have a role bonus that cuts gas cycle time by 30%.</dd></div>
    <div><dt>How do I get 1 million SP in EVE Online?</dt><dd>Sign up through a player's Recruit a Friend link, or log in through it with an account that has never used a recruit link. The SP arrives in your account's redeem queue, and you choose which character gets it.</dd></div>
  </dl>
</section>

<section class="cta" aria-labelledby="s-cta">
  <h2 id="s-cta">No account yet? Start with 1M SP</h2>
  <p>Sign up through this link, or log in with an account that has never used a recruit link, and 1,000,000 SP lands on your account. That covers both plans above with about 300k SP to spare. For a new character it equals 2 Large Skill Injectors, about 1.5 billion ISK at today's Jita price.</p>
  <a class="go" href="https://www.eveonline.com/signup?invc=ea67eb3c-6578-4f4b-845c-2efa15cf999e" rel="sponsored noopener" target="_blank">Sign up with 1M SP</a>
  <span class="url">https://www.eveonline.com/signup?invc=ea67eb3c-6578-4f4b-845c-2efa15cf999e</span>
  <p class="fine">Click the link first, then sign up or use "Log in to become a recruit". An account created any other way cannot be linked later. This is a Recruit a Friend link: if you buy Omega or PLEX on the official store I get in-game rewards, and if you don't, nothing changes. Barges need Omega, but you can mine in a Venture on Alpha.</p>
</section>
<section class="sources" aria-labelledby="s-sources">
  <h2 id="s-sources">Sources</h2>
  <p class="note">ESI (27 September 2026: Jita 4-4 orders, and ship, module and skill data), EVE University Wiki (<a href="https://wiki.eveuniversity.org/Mining_Barges">mining barges</a>, <a href="https://wiki.eveuniversity.org/Exhumers">exhumers</a>, <a href="https://wiki.eveuniversity.org/Clone_states">Alpha limits</a>).</p>
</section>]]></content><author><name>Mongo Starforge</name></author><summary type="html"><![CDATA[Procurer, Retriever or Covetor? What each EVE Online mining barge is good at, how fast each one fills its hold, one fit for all three, and when an exhumer is worth it.]]></summary></entry></feed>