Tüm yazılar

Highsec hauling rehberiHighsec hauling: ganker'lar hedefi nasıl seçer, nasıl korunursun

0.5'lik bir sistemde ganker'ın CONCORD gelmeden önce yaklaşık 19 saniyesi var ve taşıdığının yaklaşık yarısı enkazından düşüyor. Gank için fit'lenmiş bir Catalyst Jita'da 2,4 ile 11,9 milyon ISK arası. Son yedi günde Jita'ya giden rotalarda ganker'ların patlattığı Tech I hauler'ların kargo medyanı 343 milyon. Ganker'ların yaptığı hesabı, hangi hauler'ı uçurman gerektiğini ve rotada nerede beklediklerini burada bulacaksın. Rakamlar 4 Ekim 2026'daki canlı ESI ve zKillboard verisinden.

Gank nasıl işler

Suicide gank, highsec'te yasal bir gerekçesi olmayan saldırı. Ganker, CONCORD'un kendi gemisini patlatacağını biliyor; bu yüzden seninkini ondan önce indirecek kadar hasar getiriyor. Enkazından düşen, kaybettiği gemilerden daha değerliyse kâra geçiyor. Alpha clone'lar gank yapamıyor: highsec'te safety'lerini kırmızıya alamıyorlar.

Bir gemi patladığında içindeki her item'ın düşme ihtimali %50, gerisi yok oluyor. Son yedi günde Jita'ya giden rotalarda ganker'ların patlattığı hauling gemilerinde, düşebilecek değerin %47'si düştü.

Ganker'lar ateş etmeden önce bakıyor. Cargo scanner, cargo hold'undaki ve özel ambarlarındaki her şeyi listeliyor; cargo scan dediğimiz bu. Passive targeter da seni sen fark etmeden lock'lamalarını sağlıyor. Blockade Runner'lar cargo scan'lenemiyor.

Gank'lerin çoğu ucuz ama sert vuran gemilerle yapılıyor: kalabalık Catalyst'ler, tek büyük volley için bir Tornado ya da ateş ederken gate gun'ları tank'layabilen Vexor, Caracal gibi bir cruiser. Bir freighter'a bütün bir filo gerekiyor, bu yüzden ganker'lar onu çoğu zaman önce bump'layarak tutuyor: tekrar tekrar çarpıp align olmasını ve warp'a girmesini engelliyorlar. Bumping saldırı sayılmaz, CONCORD da karışmaz.

Exordium'da bunların hiçbiri olmuyor. Orada safety'n yeşile kilitli, kimse sana ateş edemiyor, criminal timer'ı olan bir karakter bölgeye giremiyor bile. Hepsi Yulai'den ya da bir shipcaster'la çıktığında başlıyor.

CONCORD'un saati

CONCORD'un tepki süresi (response time), suç sayılan bir saldırıdan sonra gelmesine kadar geçen süre. CONCORD her zaman gelir ama hemen değil; güvenlik seviyesi düştükçe gecikme uzar. EVE University'nin gözlemlediği süreler 0.5'te 19 saniye, 0.6'da 14, 0.7'de 10, 0.8'de 7 ve 0.9'da 6.

CONCORD sistemde zaten başka bir yerdeyse kaybolup ganker'ın yanında yeniden çıkıyor, bu da yaklaşık 6 saniye ekliyor. Ganker'lar bunu çoğu zaman gank'ten önce ayarlıyor. 0.5'te bu onlara 24 saniye veriyor.

Tek bir Catalyst'in sana yapabileceği, saniye başına hasarı çarpı bu süre.

Tech II blaster'lar, 683 DPS

0.519 saniye
12.977
Uedama ve Balle 0.5
0.614 saniye
9.562
Sivala 0.6
0.710 saniye
6.830
0.87 saniye
4.781
0.96 saniye
4.098
Jita ve Perimeter 0.9

Tech I blaster'lar, 385 DPS

0.5
7.315
0.6
5.390
0.7
3.850
0.8
2.695
0.9
2.310

Hasar, EVE University'nin maksimum skill'li bir Catalyst için verdiği DPS'in (Tech II blaster'larla 683, Tech I ile 385) CONCORD'un spawn olduktan sonraki tepki süresiyle çarpımı. CCP bu süreleri hiç yayımlamadı; oyuncular ölçtü ve 1–2 saniye oynuyorlar. Süreler, eski 1.0 sistemlerin 0.9 olduğu 19 Mayıs 2026'dan önceye ait, ama EVE University 0.9'a da 1.0'a da aynı 6 saniyeyi veriyor.

Uedama'daki (0.5) bir ganker'ın süresi Jita'dakinin (0.9) üç katı. Gank noktalarının kalabalık 0.5 sistemler olmasının sebebi bu.

Gank hesabı

Bir Catalyst Jita'da 0,99 milyon ISK ve orada günde 384 tane satılıyor. Ganker'ların üstüne ne taktığı killmail'lerinde görünüyor. Son yedi günde zKillboard, Uedama ve Sivala'da CONCORD'un ya da Caldari polisinin patlattığı 196 Catalyst listeliyor. Bunların 142'sinde sekiz Light Neutron Blaster II ve iki ya da üç Magnetic Field Stabilizer II vardı. Böyle bir fit Jita fiyatlarıyla yaklaşık 11,9 milyon. Geri kalanların çoğunda yaklaşık 2,4 milyonluk Tech I blaster'lar vardı.

Ganker, geminin kaç Catalyst istediğine bakıp bunu kargonun yarısıyla tartıyor.

Gemin (Catalyst'e karşı EHP) 0.5'te 0.9'da
Modülsüz Epithal (3.460) 1 Catalyst, 11,9 milyon 1 Catalyst, 11,9 milyon
Tank fit'li T1 hauler (10.000) 1 Catalyst, 11,9 milyon 3 Catalyst, 35,6 milyon
İyi fit'lenmiş T1 hauler (20.000) 2 Catalyst, 23,7 milyon 5 Catalyst, 59,3 milyon
Modülsüz Occator (32.600) 3 Catalyst, 35,6 milyon 8 Catalyst, 94,9 milyon

Tanesi 11,9 milyonluk Tech II Catalyst'ler, yukarıdaki grafikteki hasarla. EHP, Catalyst'in kinetic ve thermal hasarına göre. Epithal ve Occator, ESI verisinden skill'siz çıplak hull'lar; EVE University iyi fit'lenmiş bir T1 hauler'ı 10.000–20.000 EHP'de görüyor. Tech I blaster'larla bir ganker'a bir buçuk ile iki kat gemi gerekiyor, ama ISK'nın yaklaşık üçte biriyle.

Kargonun yaklaşık yarısı düştüğü için ganker, kargon Catalyst'lerinin maliyetinin iki katından fazla ettiğinde kâra geçiyor. Uedama'da 20.000 EHP'lik bir hauler iki Catalyst istiyor, yani yaklaşık 47 milyonluk kargodan itibaren gank'lemeye değer. EVE University'nin pratik kuralı buna yakın: kargon artı fit'li modüllerin EHP başına 3.000 ISK'yı geçmesin. 20.000 EHP için bu 60 milyon. Aktif uçuyor ve rotayı biliyorsan EHP başına 4.000–6.000 ISK'nın çoğu zaman sorun olmadığını söylüyor. Bazı hauling corp'ları bir T1 hauler'a koydukları yükü 50 milyon collateral'la sınırlıyor; collateral, courier contract'ta hauler'ın yatırdığı teminat.

Gemi türü7 günde kayıpMedyan kargo (ISK)Saldıran: medyan (aralık)
Tech I hauler'lar87343 milyon1 (1–5)
Blockade Runner'lar3220 milyon2 (1–10)
Deep Space Transport'lar161,10 milyar8 (1–29)
Freighter'lar771,36 milyar42 (3–77)

27 Eylül–4 Ekim arasında, Amarr, Dodixie, Rens ve Hek'ten Jita'ya giden güvenli rotalardaki 65 sistemde zKillboard'daki killmail'ler. Yalnızca saldıranların çoğunun security status'u negatif olan kill'ler sayıldı; bu, war kill'lerinin çoğunu dışarıda bırakıyor. 6 Orca ve 6 jump freighter da gitti. zKillboard'da yalnızca birinin paylaştığı killmail'ler var, yani bunlar bir taban. Kargo, killmail değerinden gemi ve modüllerinin çıkarılmışı, zKillboard fiyatlarıyla.

Ganker'lar büyük yüklerin peşinde. O T1 hauler'ların beşte dördü 50 milyondan fazla taşıyordu. Üçte ikisi tek bir gemiye gitti, çoğunlukla bir Tornado'ya ya da Vexor'a. Kaybedilen Blockade Runner'lar yalnızca fit'leriyle 112–234 milyon ediyordu; yani cloak'sız bekleyen boş bir tanesi bile hedef.

Hauler seçimi

Ambarın yanında iki şeye bak: EHP ve align süresi. Align süresi, geminin gideceği yöne dönüp en yüksek hızının %75'ine çıkması için geçen süre; gemi o anda warp'a giriyor. O ana kadar yakındaki herkes seni lock'layabilir.

Tech I hauler'lar üç çeşit. Fast transport'lar (Badger, Nereus, Sigil, Wreathe) daha çabuk align olup daha hızlı warp'lıyor ve en çok HP onlarda. Bulk transport'lar (Tayra, Iteron Mark V, Bestower, Mammoth) daha çok taşıyor, daha az tank'lıyor. Özel olanlar tek tür kargo için büyük bir ambar ekliyor: planetary commodity için Epithal, ore için Miasmos, mineral ve ice için Kryos, ammo ve gas için Hoarder. Hepsi Alpha'yla uçuyor.

GemiTürAmbar (m³)Catalyst'e karşı EHPAlign (sn)Jita (ISK)Günlük satış
BadgerFast T13.9006,3 bin13,91,00 milyon112
NereusFast T12.7006,9 bin12,21,77 milyon56
TayraBulk T17.3003,6 bin17,52,31 milyon70
Iteron Mark VBulk T15.8003,2 bin16,32,13 milyon60
EpithalPI içinPI, T145.000 PI3,5 bin16,02,45 milyon117
SquallPI, Upwell45.000 infrastructure5,3 bin14,214,9 milyon63
OccatorDeep Space Transport50.000 fleet hangar32,6 bin26,3140 milyon62
BustardDeep Space Transport50.000 fleet hangar32,1 bin27,7151 milyon44
MastodonDeep Space Transport50.000 fleet hangar17,8 bin26,6155 milyon23
ImpelDeep Space Transport50.000 fleet hangar18,7 bin27,0161 milyon14
ViatorBlockade Runner3.60014,6 bin7,5101 milyon55
CraneBlockade Runner4.30015,1 bin7,8106 milyon42
ProwlerBlockade Runner3.5008,3 bin7,5104 milyon24
ProratorBlockade Runner2.9008,5 bin7,8109 milyon14

Ambar, EHP ve align süreleri ESI verisinden, skill ve modül olmadan çıplak hull'lar; EHP yukarıdaki gibi Catalyst'e karşı. Fast ve bulk transport'larda ırk Hauler skill'inin her seviyesi %5 kargo, Epithal'da PI ambarına %10 ekliyor. Transport Ships'in her seviyesi bir DST'nin fleet hangar'ına %5 ekliyor, V'te 62.500 m³. DST'lerin ayrıca 3.100–5.000 m³'lük bir cargo hold'u var, Epithal'ın 550, Squall'un 3.000. Fast transport'lar ve Squall 4,55 AU/s, Blockade Runner'lar 6,1, geri kalanlar 3,5 AU/s ile warp'lıyor. Fiyatlar ve günlük hacimler 3 Ekim'e kadar Jita'daki 30 günlük ortalamalar.

PI için Epithal'ı al. 45.000 m³'lük PI ambarı, Reinforced Bulkheads ya da Transverse Bulkhead rig'leri taktığında küçülmüyor; yani hull'u tank'layıp bütün alanını koruyabilirsin. EVE University bu şekilde bir Epithal'ı 14.000 EHP'nin üstüne çıkarıyor, üstelik bir microwarpdrive ve cloak'a da yer kalıyor. Jita'da en çok el değiştiren hauler da o, günde 117 tane. Squall da planetary commodity taşıyor, 45.000 m³'lük bir infrastructure hold'da. Daha çok shield'ı ve üç missile launcher'ı var, fiyatı ise altı katı.

Bir T1 hauler'ın taşımaması gereken değerde toplu yük için Tech II bulk hauler olan Deep Space Transport'u (DST) al. Fleet hangar'ına 50.000 m³ alıyor ve hiçbir şey fit'lemeden 17.800–32.600 EHP'den başlıyor. Catalyst hasarına en iyi direnenler Occator ve Bustard. DST'nin ayrıca +2 warp core strength'i var, yani tek bir warp disruptor onu tutamıyor. Bedeli align: skill'siz 26–28 saniye. Bir de DST, herkese korumaya değer bir şey taşıdığını söylüyor.

Küçük ve değerli kargo için küçük Tech II transport olan Blockade Runner'ı al. Skill'siz 8 saniyenin altında align oluyor ve 6,1 AU/s ile warp'lıyor. Cargo scan'lenemiyor ve Covert Ops cloak takabiliyor, yani cloak'lıyken warp'a girebiliyor. Taşıyabildiği yalnızca 2.900–4.300 m³. 10.000 m³'ü aşan değerli kargo için EVE University'nin tavsiyesi tek bir DST seferi yerine birkaç Blockade Runner seferi.

Yolculuk için fit

Bu rehber bir hauler fit'i göstermiyor. Her rotaya uyan tek bir fit yok ve biz yalnızca kontrol edebildiğimiz bir kaynaktan gelen fit'leri yayımlıyoruz. EVE University'nin önerileri şunlar:

  • Tech I hauler'lar: shield tank'la, böylece low slot'lar Expanded Cargohold'lara kalır. Mid slot'lara Medium ya da Large Shield Extender'lar koy. Yanına bir Multispectrum Shield Hardener ya da blaster'lı Catalyst'lere karşı bir Kinetic Shield Amplifier ekle. Daha fazlası gerekiyorsa kargodan vazgeçip bir Damage Control II ya da Reinforced Bulkheads tak. Kötü fit'lenmiş bir T1 hauler 4.000–6.000, iyi fit'lenmiş biri 10.000–20.000 EHP.
  • Aktif hardener'lar capacitor yiyor, yani hepsini sürekli açık tutamazsın. Gate'ten align olurken aç, warp'ta kapat. Bir trade hub'a inerken açık olsun.
  • Özel hauler'lar ve DST'ler: modüller büyük ambarlarını değiştirmiyor, bu yüzden low slot'ları tank, agility ya da warp hızıyla doldur. Bir DST'ye Damage Control, extender ya da plate ve hardener'lar takılır. Tek bir warp core stabilizer da +2'sinin üstüne ekleniyor.
  • Blockade Runner'lar: bir Covert Ops Cloaking Device II, bir microwarpdrive ve shield resist modülleri. Shield extender takma: signature radius'unu büyütüp lock'lanmanı kolaylaştırıyor.
  • Cloak trick: bir Improved Cloaking Device II ve bir 50MN microwarpdrive'la bir T1 hauler gate'ten neredeyse görünmeden ayrılabiliyor. Align ol, cloak'la ve microwarpdrive'ı başlat. Microwarpdrive'ın döngüsü bitmek üzereyken cloak'ı kapat; döngü bittiğinde warp'a giriyorsun. Cloak, Cloaking III istiyor ve o yalnızca Omega.

Jita yolu

Diğer trade hub'lardan Jita'ya giden her güvenli rota önce Sivala'dan (0.6), sonra Uedama'dan (0.5) geçiyor. Bugünkü ESI rotaları Dodixie'den 15, Hek'ten 19, Rens'ten 25, Amarr'dan 45 jump. Exordium gate'inin açıldığı Yulai'den gelen 15 jump'lık rota da aynı yoldan gidiyor. Exordium çıkışlarından yalnızca Caldari shipcaster'ının güvenli rotası Uedama'ya uğramıyor: seni Jita'ya 7 jump uzaklıktaki Onnamon'a bırakıyor.

Eski rehberler Niarja için de uyarıyor. Niarja artık -1.0 güvenlikle Pochven'de ve hiçbir güvenli rota onu kullanmıyor; bu yüzden Amarr'ın rotası uzun yoldan dolaşıyor. Amarr'dan en kısa rota 11 jump ama 0.4'lük bir lowsec sistemi olan Ahbazon'dan geçiyor.

Dodixie'den Jita'ya, 15 jump

Dodixie0.9 · 971 jump
11
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Vylade0.8 · 655 jump
0
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Balle0.5 · 621 jump
0
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Du Annes0.6 · 497 jump
0
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Renyn0.9 · 580 jump
0
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Algogille0.9 · 439 jump
0
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Kassigainen0.9 · 1.283 jump
0
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Hatakani0.9 · 1.460 jump
2
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Sivala0.6 · 1.539 jump
19
7 günde ganker'lara 20 hauling gemisi kaybı
Uedama0.5 · 1.536 jump
48
7 günde ganker'lara 70 hauling gemisi kaybı
Haatomo0.6 · 310 jump
1
7 günde ganker'lara 2 hauling gemisi kaybı
Suroken0.7 · 669 jump
1
7 günde ganker'lara hauling gemisi kaybı yok
Kusomonmon0.8 · 674 jump
0
7 günde ganker'lara 1 hauling gemisi kaybı
Urlen0.9 · 2.000 jump
1
7 günde ganker'lara 3 hauling gemisi kaybı
Perimeter0.9 · 2.908 jump
2
7 günde ganker'lara 10 hauling gemisi kaybı
Jita0.9 · 3.786 jump
15
7 günde ganker'lara 64 hauling gemisi kaybı

4 Ekim'de 16:55 UTC'den önceki saatin ESI sayısı. Ganker'ların kendi gemileri dahil patlayan her gemiyi sayıyor: 16:44'te bir Impel, Uedama'nın Juunigaishi gate'inde 22 Catalyst'le gank'lendi, ardından CONCORD o Catalyst'leri patlattı. Bir saat yalnızca anlık bir görüntü. İpuçlarındaki yedi günlük rakamlar zKillboard'dan, yukarıdaki tablodaki gibi sayıldı.

Hafta boyunca da aynı sistemler öne çıkıyor. Uedama'da ganker'lara 70 hauling gemisi gitti, 50'si freighter; 70'in 60'ı Sivala ve Juunigaishi gate'lerinde patladı. Jita 64 kaybetti: 42'si Jita 4-4 istasyonunda, 36'sı yalnızca Tornado'lara. Sivala 20 kaybetti. Bu rotanın dışında, Hek ve Amarr rotalarındaki Bei (0.6) 13 T1 hauler kaybetti, her biri Uttindar gate'inde tek bir Vexor'a.

Hayatta tutan alışkanlıklar

  • Kaybedemeyeceğin kargoyla autopilot kullanma. Autopilot seni her gate'ten 15 km uzakta durdurup gerisini yavaşça uçuyor. Bu, her gate'te herkesin seni scan'leyip önüne geçebileceği yaklaşık bir dakika demek. EVE University bunu hauler'ların gemi kaybetmesinin bir numaralı sebebi sayıyor.
  • Jita 4-4 için bookmark yap. Insta-undock bookmark'ı undock hattının üstünde duruyor; undock eder etmez, kimse seni lock'layıp scan'leyemeden warp'a girebiliyorsun. Buna instawarp deniyor. Perimeter gate'inden doğrudan dock'lamak seni istasyona arkadan yavaş yavaş yaklaştırıyor; ganker'ların Blockade Runner'ları avladığı yer de orası. Onun yerine seni docking menziline indiren bir insta-dock bookmark'ı kullan.
  • Değerli kargoyu böl. Sınırın altında iki sefer, sınırın üstünde tek seferden iyidir.
  • Uedama'dan önce bak. Sisteme zKillboard'dan göz at: üstünde 40 Catalyst olan taze bir freighter killmail'i, gank filosunun iş başında olduğu anlamına geliyor. Hauler'lar oyundaki Gank-Intel kanalında haber paylaşıyor. Sivala'da beklemekle de yetinme: ganker'lar Uedama'dan önceki jump'ta da avlanıyor.
  • Freighter'da webbing alt kullan. İkinci karakterin, freighter align olurken onu web'lesin. Web en yüksek hızını, dolayısıyla warp için gereken hızı düşürüyor ve freighter çok daha çabuk warp'a giriyor.
  • Tahmin edilebilir olma. Günün saatini, rotayı ve geminin adını değiştir.
  • Corp'un savaştayken hauling yapma. Hauler'ı savaşın dışındaki bir karakterle uçur.

Skill planı

Üç blok, sırasıyla. Epithal, Occator ve Viator için Gallente Hauler kullanıyorlar; Caldari bir gemi için Caldari Hauler yap, Amarr ya da Minmatar için de aynısı. Birini kopyala, oyunda Skill Queue penceresinden "import from clipboard" ile içe aktar. Her satır bir seviye ve ön koşullar hep önce geliyor.

1 · Tank'lı bir Tech I hauler

~342 saat (14 gün) · Alpha da olur
Spaceship Command 1
Spaceship Command 2
Spaceship Command 3
Gallente Hauler 1
Spaceship Command 4
Power Grid Management 1
Power Grid Management 2
Power Grid Management 3
Shield Management 1
Shield Management 2
Shield Management 3
Shield Management 4
Shield Operation 1
Shield Operation 2
Shield Operation 3
Shield Operation 4
Science 1
Shield Upgrades 1
Shield Upgrades 2
Shield Upgrades 3
Shield Upgrades 4
Tactical Shield Manipulation 1
Tactical Shield Manipulation 2
Tactical Shield Manipulation 3
Tactical Shield Manipulation 4
Mechanics 1
Hull Upgrades 1
Hull Upgrades 2
Hull Upgrades 3
Hull Upgrades 4
Navigation 1
Navigation 2
Evasive Maneuvering 1
Evasive Maneuvering 2
Evasive Maneuvering 3

2 · Deep Space Transport ya da Blockade Runner'a geçiş

~711 saat (30 gün)
Gallente Hauler 2
Gallente Hauler 3
Gallente Hauler 4
Gallente Hauler 5
Industry 1
Industry 2
Industry 3
Industry 4
Industry 5
Transport Ships 1

3 · Cloak ve microwarpdrive

~185 saat (7,7 gün)
Navigation 3
Afterburner 1
Afterburner 2
Afterburner 3
High Speed Maneuvering 1
CPU Management 1
CPU Management 2
CPU Management 3
CPU Management 4
Cloaking 1
Cloaking 2
Cloaking 3
Cloaking 4

Süreler sıfırdan, implantsız, 20/20 attribute ile hesaplandı: Omega'da saatte 1.800 SP, Alpha'da bunun yarısı. 1. plan 615.000 SP ve tamamı Alpha'da eğitilebiliyor: Tech II shield modülleri ve bir Damage Control II takan bir T1 hauler. 2. plan 1,28 milyon SP, neredeyse tamamı Gallente Hauler V ve Industry V; seni hem bir DST'ye hem bir Blockade Runner'a sokuyor. 3. plan Covert Ops cloak'ı ve bir microwarpdrive ekliyor. Transport Ships ve Cloaking Omega istiyor.

Exordium'da gank'lenebilir miyim?
Hayır. 53 sistemin hepsinde safety yeşile kilitli; kimse sana ateş edemez, criminal timer'ı olan bir karakter bölgeye giremez bile. Yulai'den ya da bir shipcaster'la çıktığın anda bu rehberdeki her şey geçerli.
Highsec'te autopilot güvenli mi?
Yalnızca kaybetmeyi göze alabileceğin kargoyla. Autopilot seni her gate'ten 15 km uzakta durdurup gerisini yavaşça uçuyor. Bu da herkese seni scan'lemek için yaklaşık bir dakika veriyor. EVE University bunu hauler'ların gemi kaybetmesinin bir numaralı sebebi sayıyor.
Bir Tech I hauler'la ne kadar taşıyabilirim?
EVE University'nin pratik kuralı: kargo artı fit'li modüller EHP başına 3.000 ISK'nın altında kalsın. 10.000–20.000 EHP'lik bir hauler'da bu 30–60 milyon demek. Bazı hauling corp'ları 50 milyon collateral'da duruyor.
Alpha hauling yapabilir mi?
Evet, ırk Hauler skill'i I'deyken her Tech I hauler'la. Deep Space Transport ve Blockade Runner'lar Transport Ships istiyor, o da yalnızca Omega. Planetary Industry de öyle.
Blockade Runner Jita'da güvende mi?
Ancak doğru uçurursan. Cargo scan'lenemiyor ve cloak'lıyken warp'a girebiliyor. Yine de son yedi günde Jita'da 21 tanesi ganker'lara gitti, hepsi Jita 4-4 istasyonunda. Insta-undock ve insta-dock bookmark'ları kullan.

Hesabın yok mu? 1M SP ile başla

Bu linkle kayıt olursan ya da daha önce hiçbir davet linki kullanmamış hesabınla giriş yaparsan hesabına 1.000.000 SP gelir. Bu, yukarıdaki 1. planın tamamı ve 2. planın neredeyse üçte biri.

1M SP ile kayıt ol https://www.eveonline.com/signup?invc=ea67eb3c-6578-4f4b-845c-2efa15cf999e

Önce linke tıkla, sonra kayıt ol ya da "Log in to become a recruit" ile giriş yap. Başka yoldan açılan hesap sonradan bağlanamıyor. Bu bir Recruit a Friend davet linki: resmî store'dan Omega ya da PLEX alırsan ben oyun içi ödül kazanırım, almazsan hiçbir şey değişmez. Tech I hauler'lar Alpha'yla uçuyor, ama Deep Space Transport'lar, Blockade Runner'lar, cloak trick ve Planetary Industry Omega istiyor.

Kaynaklar

ESI (4 Ekim 2026: Jita'ya güvenli rotalar, son bir saatteki gemi kill'leri ve jump'lar, gemi ve modül verisi, Jita'nın 30 günlük market geçmişi), zKillboard (Jita'ya giden güvenli rotalardaki 65 sistemde 27 Eylül–4 Ekim arası killmail'ler), EVE University Wiki (Suicide ganking, Hauling, CONCORD, Haulers, Deep Space Transports, Blockade Runners, Epithal, Squall, Cloak trick, Cargo scanning, Alpha sınırları), CCP (Cradle of War genişleme notları, %50 düşme ihtimali, 2013, 22.02 patch notları, 23.02 patch notları).

Bu rehber işine yaradı mı?