Planetary Industry rehberiAynı gezegen, m³ başına beş kat ISK
Planetary Industry, gezegenlerden çıkardığını satılık ürüne çeviriyor; karşılığında günde bir kez biraz ilgi istiyor. Aynı gezegende P2'ye çevrildiğinde m³ başına P1'in yaklaşık beş katı ISK taşıyor. En yaygın tek gezegen kurulumu günde 240'a kadar P2 üretiyor; her gezegen türünün en iyi P2'si için bu, Jita fiyatlarıyla 2,6 ile 3,3 milyon ISK. Omega istiyor: Alpha clone'lar gezegen skill'lerini eğitemiyor, ürettiklerini de dışarı çıkaramıyor. P0'dan P4'e zincir, hangi gezegenin ne ürettiği, bir koloninin neye mal olduğu ve ne kazandırdığı burada. Fiyatlar 4 Ekim 2026'da canlı ESI verisinden alındı.
Beş tier, tek zincir
Planetary Industry, kısaca PI, beş tier'dan oluşuyor. Gezegendeki extractor'lar ham kaynakları (P0) topraktan çıkarıyor. Aynı gezegendeki fabrikalar bunları işlenmiş materyale (P1), sonra rafine commodity'ye (P2) çeviriyor ve bu P4'e kadar böyle gidiyor. Her adım planet mode'da kurduğun bir binada oluyor ve her tier'da satabiliyorsun.
| Tier | Item sayısı | Nerede üretilir | Bir döngü | Birim başına m³ | Vergi tabanı (ISK) |
|---|---|---|---|---|---|
| P0 · ham kaynak | 15 | Extractor Control Unit | 1 saat ile 14 gün arası bir program | 0,005 | 5 |
| P1 · işlenmiş materyal | 15 | Basic Industry Facility | 3.000 P0 → 30 dakikada 20 | 0,19 | 400 |
| P2 · rafine commodity | 24 | Advanced Industry Facility | 40 + 40 P1 → 1 saatte 5 | 0,75 | 7.200 |
| P3 · özel commodity | 21 | Advanced Industry Facility | 10 + 10 ya da 10 + 10 + 10 P2 → 1 saatte 3 | 3 | 60.000 |
| P4 · ileri commodity | 8 | High-Tech Production Plant | 6 + 6 + 6 P3 ya da 6 + 6 P3 + 40 P1 → 1 saatte 1 | 50 | 1.200.000 |
Item sayıları, hacimler ve vergi tabanları ESI type verisi; miktarlar ve döngü süreleri CCP'nin statik verisi. Vergi tabanı, customs office'in oranını birim başına uyguladığı tutar. Bir fabrika yalnızca bir döngülük girdi tutuyor ve ona yönlendirilen fazlası kayboluyor; o yüzden onu storage'dan besle.
İlk iki adımın her biri kargoyu yaklaşık dörtte birine indiriyor; birim fiyatı ise çok daha hızlı artıyor.
Her tier'ın medyan item'ı
Her çubuk, tier'ının medyan item'ının 3 Ekim'e kadarki 30 günlük ortalama Jita fiyatı; altında m³ başına en ucuz ve en pahalı item. P2 m³ başına P1'in yaklaşık beş katı, ham kaynağın 18 katı ISK taşıyor.
P2'den sonra kazanç yavaşlıyor, iş artıyor. P3 m³ başına P2'nin yaklaşık iki katı, P4 de P3'ten beşte bir fazla ediyor. Her gezegen türü kendi kaynaklarından tam olarak bir P3 üretebiliyor; diğerleri için başka gezegenlerden P2 getirmen gerekiyor. Bir P3 fabrikasını boş bırakmamak için girdilerinin her biri başına iki P2 fabrikası lazım. Bir P4 iki ile beş gezegen türünden ürün ve 198.000 ile 432.000 birim P0 istiyor. Onu üreten High-Tech Production Plant'i yalnızca Barren ve Temperate gezegenlere kurabiliyorsun.
Bu yüzden bu rehber ilk koloni için P2'de duruyor. Tek bir gezegenin tek başına üretebildiği son tier o ve m³ başına değerdeki en büyük sıçrama P1'den P2'ye geçişte.
Alpha mı, Omega mı
PI Omega istiyor. Bir Alpha clone beş gezegen skill'inin hiçbirini eğitemiyor: Command Center Upgrades, Interplanetary Consolidation, Remote Sensing, Planetology ve Advanced Planetology'nin hepsi Alpha skill setinin dışında. CCP'nin yardım sayfaları bir Alpha'nın koloniden hiçbir şey export edemeyeceğini söylüyor. EVE University daha da ileri gidiyor: Ocak 2022'den beri Alpha'lar hiç PI yapamıyor. Hangisi olursa olsun, bir Alpha'nın gezegende ürettiği hiçbir şey markete ulaşmıyor.
İşin bir kısmı yine de Alpha'ya açık. PI için yapılmış hauler olan Epithal, Spaceship Command III ve Gallente Hauler I istiyor; ikisi de Alpha sınırları içinde. PI ürünlerini de herkes alıp satabiliyor. Tamamen Alpha'da eğitilen bir gelir istiyorsan, exploration rehberimizdeki ilk skill planı tam olarak bu.
Hangi gezegen ne üretir
Her gezegenin, türüne göre belirlenen beş kaynağı var. Bunlardan üçü yalnızca tek bir türde bulunuyor: Temperate'te Autotrophs, Lava'da Felsic Magma, Gas gezegenlerde Reactive Gas. Gezegene uyan command center'ı satın alıyorsun, yani önce gezegeni seç.
| Gezegen | Kaynaklar | Tek başına ürettiği P2 | Günde satılan command center |
|---|---|---|---|
| Barren | Aqueous Liquids, Base Metals, Carbon Compounds, Microorganisms, Noble Metals | Biocells, Mechanical Parts, Nanites, Test Cultures, Water-Cooled CPU | 896 |
| Gas | Aqueous Liquids, Base Metals, Ionic Solutions, Noble Gas, Reactive Gas | Coolant, Oxides, Synthetic Oil, Water-Cooled CPU | 636 |
| Ice | Aqueous Liquids, Heavy Metals, Microorganisms, Noble Gas, Planktic Colonies | Supertensile Plastics, Test Cultures, Viral Agent | 331 |
| Lava | Base Metals, Felsic Magma, Heavy Metals, Non-CS Crystals, Suspended Plasma | Construction Blocks, Consumer Electronics, Miniature Electronics, Transmitter | 553 |
| Oceanic | Aqueous Liquids, Carbon Compounds, Complex Organisms, Microorganisms, Planktic Colonies | Fertilizer, Genetically Enhanced Livestock, Livestock, Test Cultures, Viral Agent | 400 |
| Plasma | Base Metals, Heavy Metals, Noble Metals, Non-CS Crystals, Suspended Plasma | Construction Blocks, Consumer Electronics, Enriched Uranium, Mechanical Parts, Transmitter | 349 |
| Storm | Aqueous Liquids, Base Metals, Ionic Solutions, Noble Gas, Suspended Plasma | Coolant, Rocket Fuel, Superconductors, Synthetic Oil, Water-Cooled CPU | 397 |
| Temperate | Aqueous Liquids, Autotrophs, Carbon Compounds, Complex Organisms, Microorganisms | Fertilizer, Livestock, Polytextiles, Test Cultures | 392 |
Kaynaklar ve her türün import olmadan ürettiği P2'ler EVE University Wiki'den; kalın yazılan kaynaklar yalnızca o türde var. Günde satılan command center, The Forge'daki 3 Ekim'e kadarki 30 günlük ortalama; tanesi 86 ile 97 bin ISK. Düşük güvenlikli sistemlerdeki gezegenler genel olarak daha zengin.
Bir gezegenin kaynaklarını taramak için Remote Sensing lazım; seviyesi ne kadar uzaktan tarayabileceğini belirliyor: I'de 1 ışık yılı, III'te 5. Command center'ı almadan önce tara, çünkü en zengin noktaların nerede olduğu extractor'larının ve fabrikalarının nereye gideceğini belirliyor.
Bir koloni neye mal olur
Koloni marketten alınan bir command center'la başlıyor. Onu gezegende yerinde yükseltmek, diğer binaların kullandığı CPU ve power'ı veriyor; her seviye de bir seviye Command Center Upgrades istiyor.
| Command center | Gereken skill | CPU (tf) | Power (MW) | Basic'ten yükseltme (ISK) |
|---|---|---|---|---|
| Basic | Yok | 1.675 | 6.000 | - |
| Limited | Command Center Upgrades I | 7.057 | 9.000 | 0,58 milyon |
| Standard | Command Center Upgrades II | 12.136 | 12.000 | 1,51 milyon |
| Improved | Command Center Upgrades III | 17.215 | 15.000 | 2,71 milyon |
| Advancedyaygın | Command Center Upgrades IV | 21.315 | 17.000 | 3,61 milyon |
| Elite | Command Center Upgrades V | 25.415 | 19.000 | 6,31 milyon |
CPU ve power ESI type verisi. Yükseltme maliyeti, Basic bir command center'dan itibaren toplam; CCP'nin statik verisinden. EVE University 1–3. seviyeler ve 5. seviye için aynı toplamları veriyor, ama 4. seviye için 4,21 milyon diyor; bütçeni yapmadan önce o fiyatı oyunda kontrol et.
Gerisi gezegende sabit fiyatla kuruluyor:
| Bina | ISK | CPU (tf) | Power (MW) | Görevi |
|---|---|---|---|---|
| Extractor Control Unit | 45.000 | 400 | 2.600 | 10'a kadar head'le tek bir kaynak çıkarır |
| Extractor head | 0 | 110 | 550 | Her head çıktıyı artırır |
| Basic Industry Facility | 75.000 | 200 | 800 | P0'dan P1'e |
| Advanced Industry Facility | 250.000 | 500 | 700 | P1'den P2'ye, P2'den P3'e |
| High-Tech Production Plant | 525.000 | 1.100 | 400 | P3'ten P4'e, yalnızca Barren ve Temperate |
| Storage Facility | 250.000 | 500 | 700 | 12.000 m³ tutar |
| Launchpad | 900.000 | 3.600 | 700 | 10.000 m³ tutar, export ve import yapar |
Fiyatlar CCP'nin statik verisi; CPU, power ve depolama ESI'den. Binalar arasındaki link'ler ISK tutmuyor ama CPU ve power yiyor, uzadıkça daha fazla. Command center 500 m³ tutuyor ve ürünleri kendisi de yörüngeye fırlatabiliyor, ama bu launchpad'den pahalı ve command center import yapamıyor.
Aşağıdaki P2 gezegeni 4. seviye bir command center ve 2,29 milyon ISK'lık bina istiyor: 4. seviyenin fiyatına göre toplam 6,0 ile 6,6 milyon ISK. Command Center Upgrades, Interplanetary Consolidation ve Remote Sensing skill book'ları Jita'da toplam yaklaşık 1,4 milyon ISK.
Customs vergisi
Ürünler gezegenden customs office üzerinden çıkıyor; o da her birimin ilk tablodaki vergi tabanına bir oran uyguluyor. Export tam oranı, import yarısını ödüyor.
- Highsec: CONCORD %10 alıyor, office'in sahibi de kendi oranını ekliyor. Customs Code Expertise, CONCORD'un payını seviye başına 1 puan düşürüyor. Trade IV istiyor; bu Alpha sınırının üstünde, yani yalnızca Omega.
- Lowsec, nullsec ve wormhole'lar: oyuncuya ait bir office yalnızca sahibinin oranını alıyor; Customs Code Expertise bunu değiştirmiyor. Sovereignty nullsec'te customs office'in işini bir Orbital Skyhook görüyor.
Vergi tabanı birim başına sabit olduğu için, export'tan önce işlemek vergiyi düşürüyor. 3.000 P0'ın vergi tabanı 15.000 ISK, onlardan yapılan 20 P1'inki 8.000. CONCORD'un %10'uyla bir P2'nin export'u 720 ISK, yani Jita fiyatının yaklaşık %5 ile %10'u. Sahipler istedikleri oranı koyabiliyor ve customs office'in açıklaması toplam oranı gösteriyor; kurmadan önce kontrol et.
Tek gezegen, günde 240 P2
EVE University, tek bir P2 üreten tek bir gezegeni pasif PI geliri için en yaygın kurulum olarak anıyor. Kurulumda 4. seviye bir command center, iki extractor, dört Basic ve iki Advanced Industry Facility, iki storage facility ve bir launchpad var. Her extractor iki Basic facility'yi besliyor, her Advanced facility de saatte 5 P2 üretiyor: günde 240. Bunun için her extractor'ın saatte 12.000 birim vermesi gerekiyor.
P2'yi sat
Onun yerine P1'i sat
Tam hızda: her gezegen türünün tek başına ürettiği en iyi P2'den günde 240 birim, 3 Ekim'e kadarki 30 günlük ortalama Jita fiyatıyla. Taralı çubuklar, yol boyunca yapılan 3.840 P1'in onun yerine satılsa ne edeceği. İkisi de customs vergisi ve market ücretlerinden önce.
P1'den P2'ye adım her zaman kazandırmıyor. Yukarıdaki P2'lerde P1'in değerine %14 ile %33 ekliyor. Diğerlerinde neredeyse hiç eklemiyor ya da kaybettiriyor: Mechanical Parts ve Water-Cooled CPU P1'lerinden %1 ile %2 fazla, Genetically Enhanced Livestock %18, Polytextiles %15 az ediyor. Yine de P2 kargonun dörtte biri.
Bir Gas gezegeninde, Jita'da günde 1,06 milyon birimle en çok işlem gören P2 olan Coolant için hesap:
- Çıktı: tam hızda 30 günde 7.200 Coolant.
- Customs vergisi: sahibi hiçbir şey almayan bir highsec office'te günde 172.800 ISK.
- Net: market ücretlerinden önce günde 2,43 milyon ISK, 30 günde 72,8 milyon.
- Kurulum: 6,0 ile 6,6 milyon ISK; üç günden kısa sürede kendini çıkarıyor.
Beş böyle gezegen, yani aşağıdaki 1. planın izin verdiği en fazla gezegen, 30 günde 364 milyon ISK'ya kadar kazandırıyor.
Tam hız bir tavan. EVE University nullsec'te 1 günlük bir programda 4 head'in yeteceğini düşünüyor, highsec gezegenleri ise daha fakir. Extractor'lar yetmezse fabrikalar bekliyor, çıktı da onlarla birlikte düşüyor. Programı ne kadar uzun ayarlarsan saatte o kadar az çıkarıyor; biten programları yeniden başlatmak da PI'ın senden istediği işin çoğu.
Jita'ya taşımak
Epithal, PI için yapılmış hauler. 45.000 m³'lük ambarı yalnızca planetary commodity alıyor ve Gallente Hauler'ın her seviyesinde %10 büyüyor; I'de 49.500 m³. 6.000 m³'lük ikinci ambarı altı command center taşıyor. Jita'da yaklaşık 2,45 milyon ISK ve orada günde 117 tane satılıyor.
Beş gezegenin 30 günlük Coolant'ı 27.000 m³, tek sefer. Aynı gezegenler onun yerine P1 satsa 109.440 m³ taşıman gerekirdi; Gallente Hauler I'de üç sefer.
Kolonilerine saldırılamıyor, ama ürünlerin gezegenden çıktığı anda saldırıya açık. Customs office herkesin warp'layabildiği tek bir nokta ve yok edilirse içinde duran her şey de onunla gidiyor. O bir aylık Coolant Jita fiyatlarıyla yaklaşık 390 milyon ISK ediyor; daha küçük yüklerle taşı.
Skill planı
Üç blok, sırasıyla. Birini kopyala, oyunda Skill Queue penceresinden "import from clipboard" ile içe aktar. Her satır bir seviye ve ön koşullar hep önce geliyor.
1 · Beş gezegen
~206 saat (8,6 gün) · OmegaScience 1 Science 2 Science 3 Remote Sensing 1 Command Center Upgrades 1 Command Center Upgrades 2 Command Center Upgrades 3 Command Center Upgrades 4 Interplanetary Consolidation 1 Interplanetary Consolidation 2 Interplanetary Consolidation 3 Interplanetary Consolidation 4
2 · Epithal
~5 saat · Alpha da olurSpaceship Command 1 Spaceship Command 2 Spaceship Command 3 Gallente Hauler 1
3 · Altı gezegen, daha net tarama
~975 saat (40,6 gün) · OmegaRemote Sensing 2 Remote Sensing 3 Science 4 Planetology 1 Planetology 2 Planetology 3 Command Center Upgrades 5 Interplanetary Consolidation 5
Süreler sıfırdan, implantsız, 20/20 attribute ile hesaplandı: Omega'da saatte 1.800 SP, Alpha'da yarısı. 1. plan beş gezegen, 4. seviye command center ve Remote Sensing I veriyor. 2. plan Alpha'da da eğitiliyor. 3. plan altıncı gezegeni, 5. seviye command center'ı, 5 ışık yılına kadar taramayı ve daha net tarama için Planetology III'ü ekliyor; Command Center Upgrades V ve Interplanetary Consolidation V'in her biri yaklaşık 468 saat.
- Alpha clone Planetary Industry yapabilir mi?
- Gelir için hayır. Alpha'lar gezegen skill'lerini eğitemiyor, CCP de bir Alpha'nın koloniden hiçbir şey export edemeyeceğini söylüyor. Bir Alpha Epithal uçurabilir ve PI ürünü alıp satabilir.
- Ne sıklıkla oyuna girmem gerekiyor?
- Extractor programı bittiğinde; süresini 1 saat ile 14 gün arasında sen ayarlıyorsun. EVE University'nin P2 gezegeni 1 günlük program kullanıyor; daha uzun programlar daha uzun sürüyor ama saatte daha az çıkarıyor.
- Jita'da PI yapabilir miyim?
- Hayır. Jita, Amarr, Dodixie, Rens ve 14 sistem daha kolonileştirilemiyor; shattered gezegenler de öyle.
- Biri kolonimi yok edebilir mi?
- Hayır, gezegendeki binalara saldırılamıyor. Customs office ise yok edilebiliyor ve içinde duran ürünler de onunla birlikte gidiyor.
- P3 ya da P4 yapmalı mıyım?
- Başta hayır. Tam hızda P3, tek bir gezegenin besleyebileceğinden fazla fabrika istiyor; P4 iki ile beş gezegen türünden ürün istiyor; ikisi de launchpad'le import ve üstüne import vergisi demek. Önce bir P2 gezegenini çalıştır, sonra çoğalt.
- Highsec mi, lowsec mi?
- Düşük güvenlikli sistemlerdeki gezegenler daha zengin, highsec dışında da CONCORD vergisi yok, yalnızca sahibininki var. Risk, ürünlerini dışarı çıkarmakta.
🤖 Bu içerik Claude (Anthropic) yapay zekâ asistanı kullanılarak üretilmiştir.
Hesabın yok mu? 1M SP ile başla
Bu linkle kayıt olursan ya da daha önce hiçbir davet linki kullanmamış hesabınla giriş yaparsan hesabına 1.000.000 SP gelir. Bu, yukarıdaki 1. ve 2. planı, yani beş gezegeni ve Epithal'ı karşılıyor; 3. plan için de yaklaşık 620 bin SP artıyor.
1M SP ile kayıt ol https://www.eveonline.com/signup?invc=ea67eb3c-6578-4f4b-845c-2efa15cf999eÖnce linke tıkla, sonra kayıt ol ya da "Log in to become a recruit" ile giriş yap. Başka yoldan açılan hesap sonradan bağlanamıyor. Bu bir Recruit a Friend davet linki: resmî store'dan Omega ya da PLEX alırsan ben oyun içi ödül kazanırım, almazsan hiçbir şey değişmez. Planetary Industry Omega istiyor: Alpha clone'lar gezegen skill'lerini eğitemiyor ve bir koloniden ürün çıkaramıyor.
Kaynaklar
ESI (4 Ekim 2026: 83 planetary commodity'nin, command center'ların, Epithal'ın ve PI skill book'larının 30 günlük Jita market geçmişi; item hacimleri ve customs vergi tabanları; command center, bina ve skill verisi), Fuzzwork'ün SDE dökümü üzerinden CCP statik verisi (2 Ekim 2026: fabrika şemaları, bina ve command center fiyatları), CCP destek sayfaları (Alpha and Omega Clone, Planetary Interaction, Customs Offices), EVE University Wiki (Planetary Industry, Planetary Commodities, Planets, Planetary buildings, Colony management, Player Owned Customs Office, Planet Management skill'leri, Clone states, Epithal).